最近,Epic Games在“State of Unreal”发布会上首次展示了其最新技术——通过生成式AI工具,让《堡垒之夜》的创作者能够轻松定制个性化的NPC。只需20行提示文本,开发者就能赋予NPC独特的性格、语音和互动方式。
据Engadget报道,演示中的NPC“Buttons先生”以幽默的方式与玩家互动。它的任务是劝说玩家按下房间中央的大红按钮。当主持人提到“禁止按按钮”的标语时,Buttons先生回应道:“那是缺乏想象力之人的建议,规则偶尔被打破才更有意思。”
尽管展示效果令人印象深刻,但生成式AI仍存在局限性。例如,对话采用轮流模式,无法模拟自然语言中的打断或重叠语音。此外,玩家需要按住麦克风按钮才能激活系统,而NPC会用语气词掩盖响应延迟。
这项技术基于《堡垒之夜:银河之战》中使用的方法。当时,Gemini2.0Flash利用ElevenLabs的AI工具模仿詹姆斯·厄尔·琼斯的声音,获得了授权。然而,AI版维达曾因重复主播粗口引发争议,随后Epic迅速修复了问题。
生成式AI为游戏带来了更丰富的互动体验,也为开发者提供了全新创作空间。期待未来更多创新应用!
划重点:
创作者用20行文本即可定制个性化NPC。
Buttons先生以幽默风格展示了技术潜力。
当前技术需改进对话流畅性和自然交互能力。
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